jogos de PS2 e PS3 mais baratos

todo mundo chorou, esperneou, e a Sony resolveu baixar os preços dos jogos de Playstation no Brasil. seria lindo a creditar que está é a verdadeira história, que o povo tem poder e todo o resto, mas não é nada disso. era lógico que a companhia não ia manter os preços de lançamento por muito tempo. e os cortes vieram aproveitando a temporada de compras do Natal. as reduções vão de R$ 10 a R$ 90. interessante né? tudo por causa da fabricação nacional dos jogos para PS2, e dos benefícios fiscais para embalagem das mídias do PS3.  segundo a empresa, os cortes não são promocionais, ou seja, continuam assim depois do Natal. vale lembrar ainda, que a partir de 2010 a Sony começou a fabricar aqui no Brasil discos Blu-Ray, então preços para o PS3 podem vir por aí.

confira os novos valores anunciados pela Sony:

Plataforma Produto DE PARA
PS2 SECRET AGENT CLANK 99,00 89,00
PS2 SYPHON FILTER DARK MIRROR 99,00 89,00
PS2 TWISTED METAL HEAD ON 99,00 89,00
PS2 RATCHET & CLANK SIZE MATTERS 99,00 89,00
PS2 HOT SHOTS TENNIS 99,00 89,00
PS2 RATCHET: DEADLOCKED 99,00 69,00
PS2 GRAN TURISMO 4 – THE REAL DRIVING SIMULATOR 99,00 69,00
PS2 JET LI – RISE TO HONOR 99,00 69,00
PS2 ATV OFFROAD FURY 4 99,00 69,00
PS2 JAK X COMBAT RACING 99,00 69,00
PS2 KILLZONE 99,00 69,00
PS2 SOCOM 3 US NAVY SEALS 99,00 69,00
PS2 SHADOW OF THE COLOSSUS 99,00 69,00
PS2 GOD OF WAR 2 99,00 69,00
PS2 SOCOM COMBINED ASSAULT 99,00 69,00
PS3 RESISTANCE 2 249,00 159,00
PS3 KILLZONE 2 199,00 159,00
PS3 IN FAMOUS 249,00 159,00
PS3 LAIR 199,00 159,00
PS3 HOT SHOTS GOLF: OUT OF BOUNDS 199,00 159,00
PS3 MOTOR STORM: PACIFIC RIFT 199,00 159,00
PS3 FOLKLORE 249,00 159,00
PS3 LITTLE BIG PLANET 249,00 159,00
PS3 GOD OF WAR® COLLECTION 249,00 159,00
PS3 RATCHET LANK FUTURE TOOLS OF DESTRUCTION 199,00 119,00
PS3 MOTOR STORM 199,00 119,00
PS3 UNCHARTED DRAKE’S FORTUNE 199,00 119,00
PS3 SOCOM US NAVY SEALS CONFRONTATION 199,00 119,00
PS3 RESISTANCE: FALL OF MAN 199,00 119,00
PS3 GRAN TURISMO 5 PROLOGUE 199,00 119,00
PS3 HEAVENLY SWORD 199,00 119,00
PS3 UNCHARTED 2: AMONG THIEVES 249,00 199,00

São Paulo: 1 hotspot para cada 11 mil pessoas

a cidade de São Paulo tem 990 pontos de acesso Wi-Fi (hotspots), o que representa um 1 hotspot para cada 11.038 habitantes, segundo pesquisa realizada pela Marco Consultora.

na comparação com o estudo realizado em 2008, a quantidade de hotspots cresceu 27%.”Esse crescimento tem forte correlação com o intenso aumento da quantidade de laptops vendidos no país nos últimos 12 meses”, diz Edson Barbero, gerente de Business Intelligence da empresa em comunicado.

o setor alimentício possui mais de 65% do total de hotspots, e em seguida com 11% está turismo (hotéis), educação com 7% e compras e consumo com 6%.

o estudo, feito em toda a cidade de São Paulo e grande São Paulo, pesquisou os setores de alimento (restaurantes, cafés); turismo (hotéis); educação (faculdades); compras e consumo (shoppings center); centros desportivos (ginásios e estádios); entretenimento (cinema, teatro); clínicas médicas; e transportes (aeroporto).

a Marco Consultora também realizou o mesmo estudo na Cidade do México (México), em Buenos Aires (Argentina) e em Santiago (Chile). em todas as cidades pesquisadas na América Latina, Buenos Aires é a que possui mais conexões Wi-Fi por habitante.

Na capital Argentina há 1.164 hotspots, um ponto para cada 2.620 pessoas. em seguida vem a Cidade do México, com 2.574 pontos Wi-Fi, o que corresponde um ponto para cada 3.388 habitantes; Santiago com 502 hotspots, um ponto para cada 10.942 pessoas; e São Paulo, com a maior relação habitante/hotspot 11.038/1.

nas cidades pesquisadas, assim como em São Paulo, os pontos Wi-Fi estão em restaurantes e cafés. Em toda a América Latina, 72% dos hotspots se encontram no setor de alimentício. Em Buenos Aires, o segundo setor com maior presença de Wi-Fi é o hoteleiro; na Cidade do México é o de entretenimento; e em Santiago é o de educação e cultura.

Breaking all the rules

é demais imaginar que a Oi começando a vender iPhones no Brasil é um sinal de novos tempos para o JesusPhone? é pelo menos curioso o fato da empresa da maçã ter quebrado duas tradições com o acordo: a princípio, os iPhones são vendidos só bloqueados – se bem que hoje a AT&T já vende também aparelhos desbloqueados por cerca de US$ 600.

além disso, o iníco das vendas sempre era foi ás 0h00 de sexta-feira, nunca em um sábado. será que Steve Jobs e companhia estão colocando um pé no acelerador pra colocar o aparelho na mão de várias pessoas o mais rápido possível já planejando o próximo bote mortal à indústria de celulares?

assim fica fácil!

o Gamasutra deu na semana passada que a Sony quer vender 13 milhões de PlayStations 3 no ano fiscal 2009. bom, com a notícia do G1 de hoje, fica fácil:

Força aérea dos Estados Unidos compra mais de 2 mil PlayStation 3

O objetivo é criar um supercomputador para processamento de dados. Consoles ajudarão na pesquisa de ‘computação neuromórfica’.

Do G1, em São Paulo

A força aérea dos Estados Unidos encomendou 2,2 mil consoles PlayStation 3 da Sony. A intenção é criar um supercomputador barato capaz de realizar processamento de dados com a mesma eficiência das máquinas usadas pelas forças armadas do país.

Os videogames serão ligados em rede e serão utilizados para o processamento de dados de imagens de radar em alta resolução e vídeos e ajudarão na pesquisa de “computação neuromórfica”, um novo tipo de circuito de computador que imita arquiteturas neurobiológicas.

Os consoles serão enviados diretamente para o laboratório de pesquisa da força aérea americana onde serão conectados aos 336 que fazem parte do sistema.

Yes, nós temos PlayStation… e o Kiko?

Promessa cumprida

Loja da Sony em São Paulo - 26/10/2009

sim, aconteceu o que todo mundo esperava: a sony trouxe a marca PlayStation para o Brasil. tá certo, foi com mais de uma década de atraso e com uns preços pra lá de esquisitos, mas vamos lá aconteceu, e isso merece sim, uma comemoração, tímida mas uma comemoração! manual em português, suporte oficial… isso são coisas que não fazem muita diferença para os aficionados, mas para 98% do público, isso importa sim. imagina quantas pessoas nunca ouviram falar do PlayStation porque ele nunca foi divulgado em um comercial no Jornal Nacional ou nunca teve um quiosque de venda no Carrefour.  e com a marca oficialmente aqui, isso pode acontecer.

o PS2 é o líder incontestável do mercado nacional de vídeogames – fala-se em uma demanda de 1 milhão de consoles por ano -, então é compreensível que a Sony tenha escolhido ele para entrar no mercado. segundo comunicado da empresa, no entanto, este movimento “marca o início de uma operação de duas fases para implantação dos produtos e serviços da categoria aos consumidores em todo o País”. o que dá indícios de que o PS3 e o PSP chegarão em breve. a pergunta é, se a primeira fase demorou 15 anos para ser iniciada, quanto vai demorar para colocar em prática a segunda?

pelo que senti do Ron Tsutsui em setembro, não muito. e ele ganhou a minha confiança, prometeu que o produto estaria oficialmente no Brasil até o Natal e cumpriu. no Gamasutra vi uma notícia interessante também. a Sony quer vender 13 milhões de PS3 até março de 2010 e talvez chegar ao lucro em 2011. agora, vai me dizer que o Brasil não é importante nessa trajetória? fora que ter o console de última geração aqui é importante na divulgação do formato Blu-Ray, na qual as empresas estão apostando alto.

aí vem aquelas coisas engraçadas do Brasil. o PS3 é tido como o player de Blu-Ray mais barato do mercado (US$ 299). a Sony começou a fabricar um player no país e está vendendo o equipamento a R$ 999. quando o PS3 chegar, é de se imaginar que ele não custe menos de R$ 1,8 mil. “Ou seje”, praticamente o dobro do player mais barato. êh Brasil!

E os indicados pelo Gartner para tecnologias mais legais de 2010 são:

Cloud Computing - Utilizar os recursos da Cloud não elimina os custos das soluções de TI, mas os reorganiza e, em alguns casos, os reduz. Além disso, ao consumirem serviços em nuvem, as empresas vão cada vez mais fornecer aplicações, informações ou processos de negócios aos clientes e parceiros comerciais.

Análises Avançadas - Regras fixas e políticas pré-definidas renderam-se a decisões impulsionadas por informações corretas fornecidas no momento correto, seja por meio da gestão do relacionamento com clientes (CRM), do planejamento de recursos empresariais (ERP) ou de outras aplicações. Esse novo passo deve fornecer simulação, previsão, otimização e outros recursos analíticos, e não apenas informações, permitindo maior flexibilidade de decisões em cada ação do processo de negócio. O novo passo olha para o futuro, prevendo o que pode ou vai acontecer.

Client Computing - As organizações deveriam estabelecer, proativamente, um roadmap estratégico de cinco a oito anos para client computing, definindo uma abordagem para os padrões de dispositivos, propriedade e suporte; seleção, implementação e atualização do sistema operacional e da aplicação; e planos de gerenciamento e segurança para administrar a diversidade.

TI Verde - TI pode viabilizar muitas “iniciativas verdes”. As comuns são o uso de e-documents (documentos eletrônicos) e a redução de viagens ao se utilizar teleworking (trabalho por videoconferência). A TI também fornece ferramentas analíticas que a organização pode implementar para reduzir o consumo de energia no transporte de mercadorias ou em outras atividades de gestão das emissões de carbono.

Remodelagem do Data Center - No passado, planejar princípios para os data centers era simples: descubra o que a empresa tem, estime o crescimento para 15 a 20 anos e, então, faça a construção adequada. Os custos serão realmente menores se as organizações adotarem uma abordagem pod-based, método de engenharia de estrutura, para a construção e expansão dos data centers. Cortar despesas operacionais, que são uma parte não trivial das despesas gerais de TI para a maioria dos clientes, libera recursos para serem aplicados em outros projetos ou investimentos em TI ou no próprio negócio.

Computação Social (Social Computing) - Os trabalhadores não querem dois ambientes distintos para suportar seu trabalho – um para seus próprios produtos de trabalho (sejam pessoais ou em grupo) e outro para acessar informações “externas”. As organizações devem focar no uso de software social e de mídia social na organização e na participação e integração com comunidades externas patrocinadas pela empresa e públicas. Não ignore a função do perfil social de reunir as comunidades.

Segurança – Monitoramento de Atividades - Tradicionalmente, o foco da segurança tem sido estabelecer um muro perimetral para manter os outros de fora, mas ela evoluiu para monitorar atividades e identificar padrões que foram esquecidos anteriormente. Os profissionais de segurança da informação enfrentam o desafio de detectar atividades maliciosas em um fluxo constante de eventos distintos que normalmente estão associados a um usuário autorizado e são gerados a partir de múltiplas redes, sistemas e fontes de aplicações. Ao mesmo tempo, os departamentos de segurança estão enfrentando uma demanda crescente por análises de logs sempre maiores e precisam fornecer relatórios que suportem as exigências da auditoria. Uma série de ferramentas de monitoramento e análise complementares (e que algumas vezes se sobrepõem) ajuda as organizações a detectar e investigar melhor as atividades suspeitas – frequentemente com alertas em tempo real ou intervenção nas transações. Ao perceberem os pontos fortes e fracos dessas ferramentas, as organizações entenderão melhor como usá-las para defender a organização e atender às exigências de auditoria.

Memória Flash – A memória flash não é algo novo, mas está se movendo para um novo nível no plano de storage. A memória flash é um dispositivo semicondutor de memória, familiar por seu uso em pendrives e cartões de câmeras digitais. É muito mais rápida do que os discos giratórios, mas consideravelmente mais cara; porém, este diferencial está acabando. Na velocidade com que os preços declinam, essa tecnologia vai obter uma taxa composta de crescimento anual acima de 100% durante os próximos anos e se tornar estratégica em muitas áreas de TI, incluindo dispositivos de consumo, equipamentos de entretenimento e outros sistemas de TI incorporados. Além disso, ela oferece uma nova camada na hierarquia de storage em servidores e computadores clientes, oferecendo vantagens chave, incluindo espaço, aquecimento, performance e robustez.

Virtualização para disponibilidade - A virtualização tem estado na lista das principais tecnologias estratégicas nos anos anteriores e está na relação deste ano porque o Gartner enfatiza novos elementos, como a migração dinâmica para disponibilidade, que tem implicações no longo prazo. O principal valor dessa proposição é deslocar uma série de mecanismos distintos com um simples “dial” que pode ser configurado para qualquer nível de disponibilidade a partir da base de tolerância a falhas, todos usando um mecanismo em comum e permitindo que as configurações sejam alteradas tão rapidamente quanto for preciso.

Aplicações Móveis - Até o final de 2010, 1,2 bilhão de pessoas carregará consigo dispositivos capazes de realizar transações comerciais móveis, proporcionando um ambiente rico para a convergência da mobilidade e da web. Já há algumas milhares de aplicações para plataformas como Apple iPhone, apesar do mercado limitado e da necessidade de uma codificação única. Isto pode levar a uma nova versão que seja projetada para operar de forma flexível tanto nos PCs quanto nos sistemas em miniatura; mas se a interface do sistema operacional e a arquitetura do processador forem idênticas, o agente capacitador criaria uma grande mudança, impulsionando a disponibilidade das aplicações móveis para um nível superior.

Dados são quase um terço da receita das móveis… na Argentina

Relatório da 3G Americas, associação setorial que representaa tecnologia GSM, revela que Argentina e Venezuela mantêm a liderança no uso de dados GSM na América Latina – 29% da receita média gerada pelas operadoras por usuário vem da transmissão de dados, como mensagens de texto. O Brasil aparece na 4º posição com 12%. O aumento do uso de dados elevou o ARPU médio por usuário em 8,4% comparativamente ao ano mesmo período do ano anterior.

Uso de dados por país na América Latina

1- Argentina – 29%
1- Venezuela – 29%
2- México – 17%
3- Ecuador – 16%
4- Brasil – 12%
5- Chile – 10%
5- Perú – 10%
6- Colombia – 7%

dinheiro no bolso ou um notebook novo? a grande dúvida do brasileiro!

é, os notebooks, coitados, vão ficar pra trás este ano. revendo sua projeção do começo do ano, a Abinee (Associação Brasileira da Indústria Elétrica e Eletrônica) acredita agora que os notes vão levar pelo menos até o meio de 2010 para se igualar aos desktops na preferência do consumidor brasileiro.

“O consumidor está buscando o equipamento que ele pode pagar”, diz Hugo Valério Junior, vice-presidente da entidade. De janeiro a junho, os brasileiros compraram 3,3 milhões de desktops e 1,5 milhão de notebooks e netbooks, os laptops de tamanho reduzido. no mesmo período do ano passado, foram 1,7 milhões. Com isso, a participação dos portáteis no total do mercado caiu dos 35% no 2 trimestre de 2008 para 32% em 2009.

pois é, pois é, pois é. a crise pegou em cheio os portáteis, e o pessoal tá preferindo dinheiro no bolso sos benefícios da mobilidade.

sexta-feira é dia de novidades!

sexta será um dia e tanto para os aficionados por telefones celulares. no mesmo dia, chegam ao mercado o iPhone 3GS e o Nokia N97.

a diferença é que enquanto o telefone da Apple estará disponível pra todo mundo (que puder pagar) com Vivo, Claro e Tim, o concorrente finlandês só chegará às mãos dos endinheirados que participaram da pré-venda do aparelho na loja da Nokia. e não foram poucos viu.

em umas duas semanas de campanha, o aparelho já foi vendido para umas 60 pessoas. e só tem mais 40 sobrando. depois de sexta, deve levar mais uns 10 a 15 dias pra parada ficar disponível no mercado.

vamos fazer uma conta de padaria. custando R$ 2,4 mil, é de se imaginar que a venda do N97 já tenha garantido à Nokia pelo menos R$ 140 mil, com expectativa de chegar a R$ 240 até o fim da semana. essa grana deve bancar pelo menos parte dos brindes que estão sendo oferecidos aos que compraram o aparelho na pré-venda e a festa de lançamento né?

Android em telefones, FIXOS!

pois é, segundo um blog da InformationWeek, afirma que a empresa Cloud Telecomputers está preparando um telefone de mesa equipado com o sistema operacional desenvolvido pelo Google. a ideia é que o bicho chegue ao mercado no ano que vem custando entre US$ 599 e US$ 699 – meio caro pra um telefone fixo não?

engraçado que ontem estava discutindo sobre telefones IP e a conclusão era: eles precisam ser mais anos 2000! aquela tela que parece de fósforo antiga não tá com nada, e a dificuldade de usar? talvez com o custo menor do sistema os fabricantes consigam colocar no mercado aparelhos funcionais e com custo aq-cessível.

pra variar não consegui subir a foto do maledeto! alguém tem ideia do que pode estar se passando com o WordPress?

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